返回第2076章 茅场晶彦创造的世界;「世界创造者  飞翔的四眼首页

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着巨大的差异,有人秩序善良,愿为守护而战;也有人随性自我,行事难以简单界定善恶。

只要不将自身的混乱或恶意主动倾泻到其他群员的世界,不违背聊天群最基本的互不侵害底线,那么各自在自己的世界里做什么,都属于自己的事情。

茅场晶彦的目标再宏大、再非常人所能理解,那也是他自己的事情。

因此,她对茅场晶彦的目标并不在意,反而更好奇他的世界的那些玩家知晓了游戏中的功法可以修炼后的反应。

希兹克利夫:「不,游戏尚未正式对公众发布。」

希兹克利夫:「与各国的谈判、协议细节敲定、社会面准备这些工作,直到不久前才基本完成。」

希兹克利夫:「正式的公测,定在三天后。」

很多人或许认为,推出这样一个能带来现实益处、促进就业甚至可能缓解社会问题的游戏,各国应该乐见其成,甚至主动支持。

最多要在一些方面定下严苛的规则,防止现实世界受到影响。

但现实恰恰相反。

封禁,是他们最初、也是最本能的选择,那是最简单的处理方式。

一个不受控的、能大规模赋予普通人超凡力量的东西,对任何现有的权力结构和社会秩序而言,都是不可预测的威胁。

更进一步的诉求,是要求茅场晶彦交出「江湖」的技术,特别是那种能够实现『神经-生理反馈』、赋予现实强化效果的技术原理,以及所有「功法」。

美其名曰「置于人类共同监管之下」。

实则不过是想掌握这种足以改变世界格局的力量,或者至少,确保其不被个人所独占。

威胁、利诱、道德绑架这些茅场晶彦都遇到过。

所以他向他们展示了什么是真正的力量。

他让他们所有的电子系统静默,让指向他的枪械化为铁水,让经过最严酷训练的战士凝固在冲锋的姿势中。

不需要解释,不需要谈判。

他只是展示了自己的力量,让他们意识到茅场晶彦这个人有着在一瞬间让世界上任何一个国家瘫痪的力量,一切水到渠成。

当一个个体拥有了凌驾于国家、乃至人类集体武力之上的绝对力量,并且其思维模式完全理性,不会被任何观念影响时,他对于旧秩序的掌权者而言,与神祇无异。

各国应该庆幸,他这位「神祇」的兴趣在于研究。

阻挠他,或许会让他略微困扰,但他的困扰,却必然会对各国造成文明层级的灾难。

配合他,各国至少可以在自己熟悉的规则内,尝试去引导、适应这场变革,并在其中为他们的国家和民众争取一些利益。

不甘、恐惧、屈辱这些情绪必然存在。

但最终,生存与延续的理性压倒了一切。

他们只能同意,只能配合。

所以,才有了现在的结果,三天后,「江湖」将按照他的意志,如期上线。

至于玩家们发现修炼秘密时的反应那必然会是极为有趣的场景。

在绝对的力量保障了基本秩序不会被颠覆的前提下,人性在面对确定性机遇时的种种表现,将更加纯粹和丰富。

混乱、

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