第180章 源兵方案。 自律的猫
双眼忽然亮起两道微弱的蓝光,无数数据流在他的瞳孔深处飞速闪过。
他开始扫描林墨的个人面板、仓库库存,分析素材特性。
并结合《初级源兵详解》的知识,和林墨这个纯新手的能力,进行高速运算和匹配。
整个房间瞬间安静下来,只剩下空气中隐约可闻的、数据流转时发出的轻微嗡鸣。
林墨也不催促,就这么静静地等着。
他知道,这种级别的运算,需要一点时间。
足足过了十分钟。
麻雀眼中的蓝光终于缓缓熄灭。
下一秒,一个全新的信息面板,凭空出现在林墨面前。
面板上罗列着数个截然不同的方案,每一个都配有详细的说明和数据。
林墨的呼吸都下意识地放缓了,他迫不及待地看了过去。
第一个方案,是一件武器。
【源兵形态:短杖/法杖】
【预计提升战斗力:25~50】
【源兵核心特效——岩刺沼泽:在目标脚下召唤一小片“黑岩地刺区”,持续8秒。站在区域内的目标将被减速,并且每当他们进行移动或攻击时,都会受到一次尖刺伤害。】
【预计消耗素材:黑甲的硬壳&215;18份。】
附带减速的软控制特效!
这可是个好东西。
减速加持续伤害,无论是单挑还是群殴,都能发挥出巨大的作用。
而且消耗的材料也不算多,仅仅18份。
他按捺住激动,继续往下看。
第二个方案,同样是一件武器。
【源兵形态:长剑】
【预计提升战斗力:25~50】
【源兵核心特效——岩刺沼泽:】
【预计消耗素材:黑甲的硬壳&215;15份。】
嗯?
林墨微微一愣。
只是武器的形态发生了改变,源兵的核心特效却没有什么改变。
而且使用的素材还少了三份。
其他关于武器类源兵的方案也大差不差,只是在消耗的素材方面,有所不同。
体型越大的源兵,消耗的素材的数量也就越多。
这点很好理解。
然后是一面盾牌。
【源兵形态:盾牌】
【预计提升战斗力:25~50】
【源兵核心特效——铁壁穿刺:将盾牌猛击地面或推向正前方,瞬间激发盾牌边缘的所有尖刺,对前方扇形区域造成一次范围性的尖刺伤害。】
【预计消耗素材:黑甲的硬壳&215;35份。】
一面可防可攻的盾牌,近战的敌方目标肯定会很头疼。
而且这个“铁壁穿刺”特效,简直就是为近身战斗量身定做的。
想象一下,在被怪物包围的时候,猛地一记盾击,瞬间攻击面前的扇形区域。
那画面,光是想想就让人热血沸腾。
不过
他的视线落在了那个刺眼的数字上。
35份。
这个消耗,是长剑形态的两倍还多。
性价
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