第182章 年度最佳?(4K) 惊天大鹿头
这副表情,这副嫉妒我的表情~」
不过
可能是没太大机会了。
既然都失败了,之后古川丽奈大概率就会装死到底,不会在社交媒体上出现了。
这样一想,还蛮遗憾的。
不过眼下都还只是一个开始而已。
现在,网络上对两款游戏的评价分别是「好玩的jrpg」和「罐头游戏、电子垃圾」。
虽然看起来已经是赢了,但是还赢得不够。
毕竟在梅原千矢的领导下,惊天udi和fairyry,在未来只会可持续性的赢而不麻。
自己的游戏,怎么可能就是这点评价呢?
梅原千矢对自己的剧本质量非常自信。
她知道,现在大家对这款游戏的评价一般,核心理由在于
「他们还没玩到后面呢。
按照游戏时长,现在过去了两天时间,哪怕是推的最快的人、不眠不休,应该也就推到了游戏流程的一半。
这款游戏的大规模通关,应该要等到一周以后了。
而到那个时候
才是真正的大赢的时刻。
梅原千矢躺在沙发上,拿着手机看着网络上众人的评论,面露微妙的笑容,自言自语道:「那我,很期待哦。」
随着口碑的发酵,在之后的几天里,《非人类犯罪调查2》不管是游戏本身的热度,还是游戏主播直播这款游戏的热度,都在快速上升。
尤其是中文圈的热度,非常火爆。
其中比如筷子君153的直播。
因为他是最早旗帜鲜明的站队《非人类犯罪调查2》的人,因此,在这之后,在《非人类犯罪调查2》彻底爆火以后,他也吃到了最多的流量。
之后几天的游戏直播,那是一天比一天看的人多。
而在这个大家一起看筷子君直播玩游戏的过程中,大家惊讶的发现
这游戏,怎么越到后面,剧情越上头呢?
要说的是,其实游戏到了七个章节的最后三个章节的时候,赶工痕迹还是很明显的。
前面4个章节,在随着新主线解锁新地图的时候,都会在地图上添加很多有意思的支线任务,内容量非常丰富。
玩家就完全不推主线,去到处看侦探小故事,去支线通马桶都是很有意思的。
但是当游戏到了第5章的时候,肉眼可见的,支线任务的数量急剧减少。
虽然也能洗。
毕竟到了第五章以后,剧情的氛围已经接近大决战了,故事的剧情已经变得越来越不日常了。
这种时候再去东一下、西一下的搞支线,去搞点侦探小故事,确实会显得有点割裂。
但
站在玩家的视角,可玩的内容少了就是少了。
后面三章的内容相当一本道,基本上就是推主线,地图的利用率也很低,这是客观的事实。
那么,理所应当的,当游戏进行到后期的时候,玩家也会给出一个更低的评价。
然而
在这个时候,梅原千矢写的主线却撑起了游戏的可玩性。
在这里大概讲一下这款游戏的叙事模式。
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