返回第138章 STEAM特别好评!(4K)  惊天大鹿头首页

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哑巴。

有时候真的让人觉得特别割裂。

玩到一半,米村秋音就忍不住的去网络上搜了一下。

然后发现

「这款游戏的所有配音,全部由「结成亚里沙」一人担当。」

看到这,她忍不住的吐槽:「果然如此!」

她刚才听着的时候就感觉,这配音又业余,声音重复度又高。

现在看到这里,她就觉得释然了。

就一个主页是轻小说家的vuber来一人全役,那他妈能不业余就怪了。

除此之外,这款游戏还有很多地方,都给人感觉有点业余。

包括推理环节的游戏性设计不合理

包括一些菜单交互的操作逻辑不够人性化。

看得出来,就是美术资源和文案资源非常牛逼,但其他地方全是最低水平。

而考虑到主创团队总共两个人,一个轻小说家,一个画家

那么基本就可以理解为,这俩人就是自己能干的部分就把自己当牛马使,自己于不了的地方那就都是能扣就扣,能省就省。

关键是,明明这么扣的游戏,在很多关键部分,却突然神头鬼脸的播一下看起来经费十足的小动画。

让身为资深游戏制作人的米村秋音忍不住的想吐槽:「在团队资金紧张的情况下,这种动画其实几张g不就能搞定了

毕竟在游戏整体流程中的占比很少。

比起去搞这种动画,不如拿钱去请点作曲家把bg整的好听点,对丰富游戏体验的帮助大多了。

属于是花钱花到了刀把上。」

可以说,对于拥有多年游戏制作管理经验的米村秋音看来,这款游戏就是草台班子感十足。

看得出来,团队里绝对是没有专业的制作人的。

而这种草台班子感十足的游戏,虽然玩起来不是那么的尽善尽美。

但是

「让人怀念啊

米村秋音想起来自己的第一款游戏。

当时,她是真正的白手起家。

没有任何钱去请任何人来为自己协力。

千岛琉璃子这样的美术,和亚里沙这样的文案,对她来说就是垂涎三尺也得不到的顶级人才。

她只能用自己的幼儿园绘画,初中生作文,勉勉强强的靠一些简易的游戏开发工具,手搓出来了自己的第一款游戏,《魔女序曲》。

这款游戏可以说哪哪都不行,但偏偏米村秋音就是看过很多推理小说,玩过很多推理游戏,她在谜题设计上就是充满了能力。

靠着装神弄鬼的谜题设计,和把简单故事复杂化的诡计叙事,《魔女序曲》

成功的卖了几万份出去,并且在小圈子里口碑很好。

这证明了,一款游戏并不需要尽善尽美,只要有足够的亮点,就会受到一部分人的欢迎。

那段时间,虽然不是她最成功的时候,却是她最开心的时候

《非人类犯罪调查》,此时就给到了她类似的感觉,让她陷入了回忆当中。

回到游戏本身上来

不得不说,《非人类犯罪调查》的设定还是挺符合「推理游戏」的基调的

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