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第393章 遗物装备(两更!)

基础资源收益方面大差不差。

因为不属于肆意乱砍的副本,所以相对没有什么亮眼的地方。

易青锋主要看的,是这次副本的产出装备:

仲裁官的残响护手

装备类型:护手/板甲

装备等级:10

装备品质:稀有遗物/护甲

装备耐久:28/28

装备防御:45(手部)

装备特效:

1烈风残响:

装备者的近战攻击在命中时有概率触发一次烈风气刃,对目标及周围小范围敌人造成基于装备者力量属性的额外气元素伤害,并附加短暂的攻击速度削减效果。

2[遗物]仲裁官的余威:

装备者使用旋转类攻击技能时,该技能的伤害和范围额外扩大20,且旋转过程中受到的伤害额外减免10。

遗物强化:猩红风暴(可选)、派生-猩红风暴(可选)

请注意:你的每个技能在常规情况下,最多只能受到一件遗物装备的强化效果。

限定-遗物强化(未满足对应资质)

易青锋看着视网膜上显示的装备信息。

遗物装备?

这应当不属于常规的装备分类序列。

可能是某些综网版本号亦或是某些时空的原生产物。

简单粗暴来说:

就像你不大可能在异域时空直接获得有着“法宝”标签的掉落物一样。

易青锋大致研究了一番这件独特护甲的属性。

毋庸置疑,这算是一件攻击向的护手。

当然,也提供带有限制属性的防御加成。

其本身提供的基础护甲,也超过低级的史诗装备。

看起来,正如角色本身在超凡阶段所获得的战斗力跃进一样。

魔法装备在这方面也是如此。

随后,易青锋打开物品背包,用它置换掉了现在的护手。

这件新护手通体由暗色层叠板甲构成,表面有着密集的螺旋涡纹。

易青锋看了一眼,这些错乱却显得自然无比的纹路。

尽管装备面板中,并无对此的更多描述。

不过,他感觉这些痕迹不像是人工雕刻出来的。

而在护手佩戴完毕之后,易青锋的意识中也随之浮现出相应的选项。

虽然之前没有刷到过这类的装备。

不过对于技能的强化这点,易青锋也不难理解。

从某个角度来说,一部分暗金装备就属于这类装备的“通用款”。

而目前,可供易青锋选择的技能就2个。

都是猩红风暴,只是属于不同形态的。

易青锋思索了一番,最终选择常规形态下的猩红风暴。

因为派生-猩红风暴,本质上是至圣斩所提供的额外攻击特效。

因此,它是没有独立的技能面板属性。

也无法享受到技能等级提升的增益。

其强度,完全取决于易青锋的武器和基础属性。

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