返回第308章 玩大了  华尔街扛吧子首页

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只是与观众不同的是,导演们却带着疑惑,他们知道2d转3d有缺陷,能用这方式,只是为了省成本。

按理来说宣总也应该知道才对,怎么还会说出这话。

郭帆也疑惑秦宣为什么这么说,因为宣总跟他说过,2d转3d不行。

包括领导也是看向他,只是好奇。

秦宣就是为了反对而反对,不能让老外的3d那么舒服,反正市场都是这么乱,大家都乱一点。

“请你不要误人子弟,2d转3d怎么可能行,那都是假的,假的不会成真的。”米斯基真是被这人气死了,又来说话,不能安安静静坐着么。

“转制3d也分真3d转制和假3d转制,我不知道谁听说过一种说法,就是立体转换。”秦宣扫视在场众人。

现场导演以及科技研究者还有厂商都是一脸迷惑,还是第一次听说真假3d转制的。

很正常,现在3d转制才刚刚起步,还没有发展那么深。

郭帆、徐老怪等人则是一脸认真,宣总总是能给他们不一样的概念。

“真3d就是人工逐帧画深度图,物体谁前谁后、距离多远,严格按现实逻辑做,就像刚刚这位米斯基说的逻辑,没问题。而假3d软件自动分层,说人话就是只是把平面图掰出凹凸感。”秦宣道。

这不就是糊弄么,大家明白了,假3d就是用软件直接转就行,而真3d就是重新画图,重新建设个立体空间。

那工程量可谓巨大,从头画到尾,跟做个动画片没区别了,同样很耗钱。

“这位先生虽然懂3d,但请不要误导人,你这跟我刚才说的有什么区别,就算重新画图,那你还不如做儿童动画片来得实在。”米斯基语气带着嘲讽。

这就是他刚才说的,虽然说法不同,但意思是差不多的,只不过没有真伪3d的概念。

秦宣没理会他的讽刺,自顾道:“大家不要忘了,cg就是天生的3d,并不需要转制,如果人物用2d拍摄,额外做套立体信息,你们想想会怎么样?”

在场的人不由陷入沉思,如果这样的话,他们只需要套个背景绿幕,人物在绿幕里,通过光影或者后期重画人物,就是3d了。

“卧槽,宣总还真敢想。”有人不由豁然开朗。

这不就是节省了转场费用,把钱全部用来做后期,并不像好莱坞还要弄个3d拍摄机器,还弄套3d系统出来拍摄。

因为人物直接2d拍就行了,反正背景就是cg做出来的。

那还要什么3d拍摄体系啊,他们直接玩2d然后cg特效转3d就行,根本不用那么的麻烦。

这理论应该是12年才提出来的,秦宣现在就直接提出来了。

当然这玩意也是旁门左道,做的好的很好,比如后来《智取威虎山》就是大量绿幕合成,然后人物弄成3d模型。

多少还是会显得假,但进步已经非常大了。

玩得最牛逼的是《少年派的奇幻漂流》和《复仇者联盟》系列。

这几部电影都是2d拍,然后绿幕cg来转制成3d。

做的垃圾的也很垃圾,比如那位大宝贝,后来甚嚣尘上的砍头戏,就滥用了。

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