第235章 掘墓与狗头! 青石离
空大是吧。】
【反开团的话,丽桑卓就很不错,ig完全可以丢给夕阳去玩。】
在江明的影响和普及下,不少普通玩家也有意识地主动关注起了赛前bp。
不过就在他们纠结于上路要要拿丽桑卓,上野双ap的情况下,外面没有合适的中单物理英雄给姿态选的时候,卡在bp的最后两秒,ig四五楼英雄框同时亮起。
“所有人都将臣服!”
“谁需要我的服务呢?”
“啊!”
“不是,ig最后的两个英雄这什么啊!”
“丽桑卓还有掘墓吗?”
“哇啊啊,第一场比赛就亮大招。”
“ig表示,今天要么你打死我,要么我就是上前来弄死你。”
“掘墓应该是上单,好在nxg是有一个康特位的,鳄鱼或者兰博对线想要压制掘墓应该都比较轻松,但问题是左边的阵容搭配上……”
嗯?
掘墓么?
江明眼眉一挑,倒是真没想到ig会在第一局就给他亮出这样一个大宝贝出来。
如今的掘墓除了召唤小鬼这个特点外,其他的各种技能与后世那个单带为王的牧魂人可是有着天壤之别。
掘墓人-约里克:
被动【邪恶契约】:每个食尸鬼都会使约里克少受5的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5的伤害。食尸鬼拥有约里克35的攻击力和生命值。
q技能【战争预兆】:下次攻击造成额外的伤害,同时召唤出一个能快速移动的幽灵食尸鬼,w【瘟疫预兆】:召唤一个腐烂食尸鬼,造成伤害并减速敌人,e【饥荒预兆】:召唤饥饿食尸鬼,造成魔法伤害并治疗自身……
老版本的掘墓与其说是上路战士,倒不如说是一个召唤师,只要蓝量足够,上路对线坦克一类的英雄能给你恶心到死。
所以有很多玩家在选到掘墓的时候,偶尔会考虑出一件魔宗利刃。
再加上大招的复活效果,团战搅屎棍的能力丝毫不比炼金差。
在s2,就有不少玩家喜欢玩冰鸟、死歌掘墓带传送加重生这种送死复活流打法。
战斗力如何先不论,快乐那是真的快乐。
“明哥,咱们拿鳄鱼吗?”
pick权在ig锁定完英雄后重新交换到了nxg手中,外界的观众和解说表情如何他们不得而知,现在该考虑的是选什么英雄去打这个掘墓的问题。
鳄鱼?
鳄鱼肯定没问题,掘墓前期对线,在面对同有回复,无蓝耗,伤害还高的鳄鱼时就是个弟中弟。
只是阵容bp不能光考虑线上,团队整体配合,英雄的发力曲线也很关键。
这局选出蔚加发条的中野,下路又是飞机婕拉,上半区很难再投入更多的资源去保护一个进攻性的上单,但如果选坦克让宋元跟掘墓对着发育,那无疑又会正中ig的下怀。
“狗头怎么样!”
队伍语音中,江明带有两分玩味的声音突然响起。
“啊,狗头?”
“沙……沙漠死神?”
“明哥,你在开玩笑嘛!”
宋元大脑宕机了一下
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