第208章 事到如今,我们只能依靠换皮人了! 喀秋莎第一可爱
本没有任何优势啊。
齐柏林飞艇看似庞大,可连虚空盾都没有,它拿什么和人家的飞艇竞争?
装甲列车则是因为必须得在铁路上活动才行,安德烈之前就没有遇见过太多依托铁路的作战。
因此,他即便兑换出来了装甲列车,貌似也没有什么合适的战场可以使用。
至于说无畏舰更别提了,他还没到海战阶段呢,还有法国人的夏尔2c超重型坦克,那东西也就是放到一战的角度能算是超重型。
45毫米厚的正面装甲,放到一战中确实算厚实,可放到这一时期的战场上,人家黑鹰帝国的无畏者机甲随随便便就能贯穿,那长管75毫米炮可不是开玩笑的。
不过到了这里嘛,他觉得自己可以兑换装甲列车了,因为他来到这里的任务除了反击以外,就是守住眼前的铁路。
或者说他反击的任务,核心目的其实也是为了守住铁路,只要能确保铁路不会丢失,那反不反击都无所谓了。
虽然现在寒武帝国已经沦陷了大片的领土,但那些荒原沼泽对寒武帝国真的没什么影响。
奥特兰尼亚人占领那些土地也不会有任何收益,真正给寒武帝国带来影响的,主要就是这条摩尔曼斯克通往彼得格勒的铁路。
查看了一下系统列表,安德烈发现装甲列车的解锁价格还真没自己想象中那么贵。
虽然装甲列车是战争巨兽,可这东西是一战的武器,放到了一战的科技树中就不那么贵了,解锁价格也只需要花费三万影响值。
横向对比一下,他解锁一个装甲列车还没解锁一个t34-76坦克的价格贵呢。
可是解锁之后,安德烈研究了一下招募的价格,他就发现了装甲列车的一大问题:这玩意的招募价格特别贵啊!
招募一辆装甲列车,对安德烈来说总共需要花费五千影响值,而放到玩家那边五千功勋,这就显得更加昂贵了。
虽然考虑到这东西作为战争巨兽单位,招募价格昂贵也是正常的,但安德烈突然发现了一个比较尴尬的问题:
绝大多数玩家恐怕都招募不起这东西,哪怕招募的起的,也大概率不会倾家荡产,把自己的家底全都投入到一场战斗中。
不过思索了一下之后,安德烈直接做了一个调整:
他干脆把兑换装甲列车设置成了玩家合力兑换,共同支出功勋,让多名玩家一起拼凑功勋,选择兑换一辆装甲列车。
每一名玩家只需要支出1000点功勋,总计五名玩家,加在一起就是5000点功勋,这样五名玩家就能合力兑换出一辆装甲列车,然后共同进行操作了。
安德烈知道,虽然这么做肯定也有其他的问题,比如不同位置的好玩程度不一样,但这种问题完全可以由一个小队内的玩家自己协调。
比如大家都想用装甲列车头部的迫击炮,那就商量着来回换呗,玩战地游戏的时候不也是这样吗?
这么一来,装甲列车的兑换价格虽然依旧比较昂贵,但最起码,还不至于让玩家负担不起了。
同时,这玩意本来也不是一个玩家就能操作的,这样正好可以让玩家组队兑换,然后共同操作。
解锁了这个项目之后,安德烈查看了一下玩
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