返回第608章 重燃热血,登神时刻  一刀斩斩斩首页

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能量装置轰爆,让整艘母舰失去攻击能力,有玩家徒手撕裂母舰躯壳,钻进内部大肆破坏————褪去了竞技场的束缚,他们在战场上展现的是最原始的狂暴。

全程没有花里胡哨的攻防节奏,唯有舍弃防御下的全力进攻。

强悍的肉身在战场上空穿梭丶横渡,一拳一脚间尽显霸道,甚至让不少玩家依稀看到了当年冠军斗士力压飞升族的风采。

另一条战线,虚拟军团摩下的数据军团战力同样不容小觑。

作为从二维游戏里升维而来的势力,它们的兵种皆由升维后的数据能量构成,半透明的躯体同样可以随时拆解重组。

最基础的虚拟卫士,身体是数据构成的铠甲,手持光刃,数量无穷无尽,如同潮水般冲锋,正常情况下数据兵种被击杀后便会在后方重新凝聚。

但在玩家「只进不出」的特性加持下,如麦子般被收割倒下。

除了杂兵,最让玩家头疼的是一种数据病毒蠕虫。

这类兵种有点类似星网的自由粒子,在空中流动,能在玩家注意不到的时候,突发组合后爆发袭击。

还有一种解析信息中被称为「二维投影军团」的特殊兵种。

它们的造型在战场上以投影形式存在,可秒切三维形态发起凶猛攻势,需要躲闪时主动结束三维形态,化作二维形态继续存在。

此类兵种,玩家倒不是没有克制的办法。

被玩家誉为最强战争流派之一的咒术流,在此刻大放异彩。

各种强制锁定的诅咒系命魂特性,如瘟疫般席卷,让大量二维兵种还未组合便被扼杀。

依靠诅咒丶扩散丶传染等特性,他们释放一道诅咒特性后,接下来击杀提示便会不时会在耳畔响起,直至自己死亡才会结束。

全程轻松获取战争收益。

而另外两个战争最强流派,分别是承伤和辅助,二者相辅相成。

一方撑起了玩家战线的半边天,以肉身为盾,肩扛毁灭洪流冲击,哪怕骨裂筋折,也要坚守前线不退,用血肉之躯为身后的输出玩家筑起一道坚不可摧的屏障。

辅助流派则以治愈为刃,穿梭在战火中,治愈光芒不断挥洒,抚平己方残兵伤痕,让无数玩家在死亡边缘被拉回战场,得以再度冲锋,为玩家提供了最强续航助力。

诅咒丶承伤丶辅助,三大流派在这场战争中的表现,无愧论坛玩家口中的「战争三强」之名。

与之形成鲜明反差的是召唤流与宠物流。

作为玩家阵营公认的最强独狼流派之二。

这两条成长路径在单打独斗丶小规模遭遇战中,有着远超承伤丶辅助与诅咒流派的优势。

召唤流可召唤海量召唤兽形成专属战力,宠物流则能操控外部生灵独当一面。

两个流派都能自己构建一个小规模的队伍。 看似独狼,实则自成体系。

兼具承伤丶远程输出丶辅助等完整作战架构。

但置身宏大壮阔丶数百亿兵力碰撞的战场上,两大独狼流派的作用,与「战争三强」相比,差了不止一星半点。

无法提供群体增益类的功能性效果,召唤兽和操控兽可以被划为「杂兵」一类。

即便不断重新召

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