返回第597章 广告分成,祁胜欣慰  一刀斩斩斩首页

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阿乐看广告赚多少收益,拿出两成分给玩家。

所以看广告的老乡越多,广告收益越高,分给玩家的总奖池就越多。

所以别抱怨广告时间长了,你每多看一秒,都是在给自己的奖池添砖加瓦。

这里得划一个重点。

谁是队友,不是按玩家是否真实组队进行判断。

阿乐根本看不到我们的组队功能,所以它的判定只能从现场分析。

它当前是根据系统扫描战场上的写作数据,自动给你编临时战团(组队)。

你跟谁贴贴打怪、你救过谁、谁跟你一起冲锋、你的治疗给过谁……通过各种现场的协作配合算出一队,和玩家自带的组队模式完全不是一回事。

现在懂了吧?以前阿乐训练营只有打怪收益一条路子,现在多了一条:组团协作也能有收益。让老乡的努力有了额外回报。

接下来说说奖励如何结算。

这套福利模式,每一轮广告时间结算一次,周期大概是4小时37分。

每一轮只要你进场并在训练营里协作、打怪,每轮广告结束都能领一颗奖励。

打得多,所在战团排名高,领的额外奖励就多。

打得少,战团排名低,领的就差。

但只要你参与,并击杀过一只极乐军团的怪物,就能有分成。

例如,你在这一轮广告开启前一秒进场,击杀了一只极乐邪祟,那你就有的分。

往后规模越大的萌新战团,广告总收益必然要比人数少的战团高很多,毕竟基础倍率就高了很多。还有几个细节我单独拎出来说一下,免得老乡踩坑。

首先是关于“协作”的定义。

不是只有治疗和救援才算协作,你跟老乡同时攻击同一只怪、你帮别人打控制、你给别人加增益状态、甚至你扛怪的时候别人在后面输出,这些都算。

阿乐的判定逻辑很简单:只要你的行为能让其他玩家活得更久、打得更顺,就算战争协作。所以别觉得只有奶妈才能蹭分,输出、坦克、辅助,一切能配合的行为都能拿分。

然后是能不能混奖励的问题。

比如,如果进一个大战团,然后挂机划水,是不是也能分到规则衍生能量晶石。

我直说了吧,你想得美。

阿乐可不是能让你随意蓐羊毛的蠢人,它早就防了一手。

它虽然看不到我们的组队界面,但它能通过感知看到每个老乡的行动。

你在战团里挂机一轮周期,全程协作数据为零,结算的时候直接给你踢出去。

别说晶石了,门卫大爷没上来抽你两巴掌就算给你面子了(开玩笑的,门卫大爷肯定不会特地过来打你,但你肯定没得分,也拿不到奖励)。

然后是能不能反复横跳。

可能有人会问,那我这一轮先在这个战团,然后换个大战团,是不是就能拿双份奖励?

给你准确的回答,不行。

每轮结算时,你只属于一个临时战团。

阿乐会根据你这轮的所有协作数据,把你归到协作最紧密的那个战团里。

你可以理解为:你在哪打得最卖力、帮得最多,你就是哪边的人。

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