返回第587章 试炼 轮回 星环  一刀斩斩斩首页

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式补充。

存在减少的过程。

而永恒开启后,无论消耗多少,状态始终恒定。

不存在扣除的过程。

使用1点精神力,还是使用一亿点精神力释放能力,消耗都是0。

其次,永恒还能恒定所使用的能力。

恒定燃烧,那么燃烧将永恒持续下去。

同理,永恒加持通未来,这项能力也能永久持续下去。

十代命魂的力量,已经超出了常规规则的范畴。

已经不再遵循「消耗与收益成正比」的基本规则,也不再受限于「能量守恒」的正常逻辑。

回溯可以逆转因果。

通未来可以预知可能性。

永恒可以恒定状态。

这三者单独拿出来,深度开发后,都足以让一个普通玩家在怪物世界站稳脚跟,成为一方超级霸主。

拥有回溯,可以无数次重来,在试错中找到最优解。

拥有通未来,可以越战越强,在战斗中无限成长。

拥有永恒,可以无视消耗,让任何能力变成永续状态,包括己方玩家给的各种增益buff,乃至药剂buff。

玩家阵营的未来,不可限量。

也只有黑潮等天灾级势力才有资格与玩家一战。

其他文明,都只会是玩家成长路上的养分。

当前的文明战争,更像是玩家晋升天灾前的小打小闹,未来的巅峰之战才是真正的大恐怖。

各方天灾势力皆掌握十代源初级别的至高规则,战争只会是规则级别的碰撞。

甚至强度不够的规则,根本不足以上场。

那样的战场。

过去与未来交织。

因果与变数重叠。

恒定与无常对抗。

一秒钟可以拉长成永恒,永恒也可以坍缩成一瞬。

战争的形态,将超越想像力的极限。

或许会有敌人跨越时间维度,挥手拍向46亿年前的地球。

想要在那个时间点将地球抹去,从源头阻止玩家阵营的诞生。

或许是玩家使用回溯后,发现自己撞进了一片由无数时间线编织成的巨网,每一根线都连接着一个不同的过往,回溯非但无法恢复,反而走向错误的死亡时间线。

还可能有未来的战力跨越时间与空间维度,加入战局,却发现自己面对的敌人同样从另一个未来赶来。

两支来自不同时间线的军团,在「现在」这个战场上,撞出毁灭火花。

也可能是「因果」与「变数」的博弈。

一方试图斩断敌人存在的理由,另一方在被斩断的瞬间,从无数条岔路中挑出一条新的可能,继续存在。

斩断一万次,就有一万零一条新的可能冒出来。

还可能是永恒与无常的对撞。

一方恒定不变,任何攻击都无法撼动其状态。

一方瞬息万变,每一瞬都在切换形态。

两者相遇的地方,维度混乱,真实与虚幻重叠,无法定义真假。

同一场战役可能在一瞬间被重复亿万次。

没有过去,没有未来,只有无数

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