第573章 这只是开始! 一刀斩斩斩
。
前期的顺利,也让他们看到了希望。
却没想到“妖人”再度横空出世,还是以无法理解的速度将他们斩落榜单。
每分每秒,差距还在继续扩大。
这种绝望,连追赶的欲望都消失了。
他们不理解,也想不明白。
但与论坛玩家观点不同的是,他们不认为真实的怪物世界会存在“外挂”这种东西。
如果真有……那只能叫:本事!
而论坛的焦点,还在狂沙古道上空飞行。
星网的衣袂不动,唯有环绕周身的漆黑粒子在永不停歇地流转。
咻!咻!咻!
石化粒子弹破空的声音密集响起。
漆黑粒子不断从他体表剥离,朝着四面八方激射。
也有漆黑的光点从远处折返,拖着淡淡残影,重新汇入环绕他的粒子流里。
有的刚离身,有的已归来,有的在途中,层层叠叠,循环不息。
远看,就像一朵黑色花朵,在黄沙中绽放、收拢。
微观层面,这套狩猎模式是星网通过算力在实时分配力量的输出。
鹰首妖感知扫描到的每一只怪物。
它的位置、体型、防御强度、生命气息、移动速度……所有数据都会在星网意识中实时呈现,然后被瞬间拆解成一道数学题:
击杀这只目标,需要多少颗粒子?
正如此时刷新的数据流:
沙地龙,鳞片坚硬……穿透三层防御,计算结果:7颗。
岩甲蜥,体型较小但表皮有岩化层……计算结果:3颗,从眼部缝隙钻入,直取命核。
每一道计算得出的答案,都在瞬间转化为指令。
然后,相应数量的粒子从星网周身脱离,以精确计算的角度、速度、轨迹,射向各自目标。飞行中的星网,架构了一张由算力编织的立体网络,执行着最精确的击杀分配逻辑。
与此同时,这套狩猎逻辑还在进行着实时优化。
每一次击杀,他都能得到反馈数据。
这些数据在星网意识中实时汇总,用于优化下一轮分配。
同一种怪物击杀数量足够多时,再次遇到相同类型的怪物,计算得出的结论会越准确。
于是,一个完美的闭环形成了。
感知输入、算力分配、粒子出击、击杀反馈、优化模型、下一轮分配……星网的狩猎效率还在继续提升。
生命素材库也在狩猎过程中不断扩充。
但在星网眼里,这只是开始。
远处,新的怪物群出现在鹰首妖的感知中。
星网微微调整方向,加速飞升。
粒子群在他身后拖出长长的黑色尾迹,如同死神展开双翼,朝着怪群笼罩而下。
不多时,结束收割的星网悬停空中。
念头转瞬间,1233颗粒子化作雾气回归。
这一战,让他意识到了一个本就思考过的问题。
他觉得是时候验证这些天推演了无数遍的设想了。
既然自由粒子可以用于打造自由军团,那是否能更进一步?
身为星网,所有现
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