第557章 铸势教学,繁荫节点 一刀斩斩斩
杀直播间里的吃瓜群众顿时沸腾。
“卧槽,永久全体回血buff,太强了吧,一人吃药全体享受。”
“这个规则我觉得取名“泉水’更合适,不间断的回血,本承伤流看了眼都直了。”
“牛逼,只要有一个玩家受到治疗效果,全阵营所有人都能跟着沾光,岂不是说以后打团,治疗职业和嗑药大佬直接变成全阵营的移动血库了,不知道能不能和食气联动,要是可以的话,我简直不敢想效果有多逆天。”
“太狠了,被动效果啊,不用主动开,不用消耗祭力,只要收容成功,自动生效。”
“不清楚回血效果怎么样,就算很少,也强得可怕。”
“相位杀大佬,快扑过去碰一下,我要这个!”
直播间弹幕如暴雨倾泻而下。
吃瓜群众都显得无比兴奋。
玩家阵营每分每秒都有玩家在使用治愈类命魂特性,或是饮用商城药剂。
成功收容“繁荫”后,意味着每个玩家都将获得一个永久性的回血buff。
具体效果强弱暂且不知,但可以肯定的是往后只要有玩家触发治疗,全体就能跟着沾光,相当于给整个玩家阵营焊死了一个无间断的群体回血光环。
就在直播间里的热议愈演愈烈时,反对收容的声音悄然冒头,声势渐长。
这部分玩家认为,22胜解锁的势柱空间本是所有玩家都能体验的成长节点,可以辅助玩家领悟“势”的运用。
如果相位杀收容了规则节点,岂不是断了后续达成22胜玩家的机缘。
观点相悖的两方玩家各执一词,在直播间评论区掐作一团,互不相让的争论瞬间盖过了对规则节点具体效果的讨论。
评论区很快演变成以对方爹妈、亲属、祖宗为弹药的激烈战场。