第541章 登神之脊,批量收容 一刀斩斩斩
喜,特性要求名字和技能本质契合,这不就是鼓励我们研究特性原理、然后起一个有说服力的名字吗,这显然需要一定的学问。”
“还等什么,老乡们赶紧找啊,现在真名有了,定义背脊上肯定还有好多没被发现的真言源初……我要流口水了!”
如果说之前言灵带来的更多是新奇趣味,那么真名的出现,让所有玩家,尤其是那些热衷于构建自定义体系的中高端玩家,看到了“真言流”是一个具有深度开发潜力的新兴体系。
从呐喊增幅(言灵)、到自定义概念强化(真名)、再到附加规则词缀(律令),甚至可能出现的更多相关源初……这已经是一条清晰的星脉搭配路径。
玩家的探索热情被彻底引爆,达到了全新的高峰。
来到背脊大陆的玩家,纷纷展开掘地三尺的激进探索。
“别只盯着地面和天空,注意那些冰层下的空洞,把藏着的源初都给我找出来。”
“来一个老鹰队友,这里人太多了,我们换个地方搜寻。”
就在玩家还在为收容“真名”感到兴奋之际,全频道提示再度响起。
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家“萌新也有萌新”率领的战团成功收容一代源初:吟唱……。】【吟唱(一代源初)】
特性介绍:所有特性、能力施法前,可进入蓄势吟唱阶段,通过持续念诵特定技能相关的介绍、或是反复念读命魂特性名称,不断提升该特性、能力的最终效果(范围、伤害、持续时间),吟唱期间无额外精神力、气血消耗。
新的一代源初刚被收容,玩家还未对此展开讨论。
下一秒,又一个全频道提示接力响起。
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家“俺也一样”率领的玩家小队成功收容四代源初:反语……。】【反语(四代源初)】
特性介绍:消耗精神力,对目标的能力进行误解宣告,使敌人的能力表现效果在一定程度上被扭曲部分效果,如若目标释放的能力附加了规则特性,则根据规则强度(命魂等级+玩家精神力强度)影响部分效力。举例1:敌人即将对己方目标释放的治疗相关能力时,使用反语特性喊出“剧毒”,则扭曲敌人的治疗效果,在治疗效果中附带一定的剧毒伤害。
举例2:对正在“冲锋”的敌人喊出“此路不通”,则判断完成后,使其冲锋速度骤降或中断,反语修正效果与玩家自身精神力强度、命魂等级相关。
这一刻,整个“背脊大陆”变成喧嚣的寻宝乐园,玩家化身不知疲倦的寻宝者。
地区频道的交流更是热火朝天。
期间,发现源初的队伍如若自身实力不济,便会现场摇人,召集附近老乡助力收容行动。
这与当年发现器灵谷时的景象,完全不同。
许多老玩家在搜寻中回想起开服初期,他们初次面对器灵谷时,内心是何等的紧张。
当时复活需要的10点祭力,他们会为此感到心疼,舍不得在狩猎时喝药,普遍是死亡回城,耗费10点祭力出门再战。
所以探索器灵谷那片锋锐之气冲天的特殊场景,过程无比艰难惨烈。
当时的他们,普遍命魂等级低下,星脉搭配粗糙,战斗技巧更是
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